UI & UX

UX, UI, 프로덕트 디자이너 - 이들이 하는 일은 무엇일까?

디자이너 진희 in NZ 2020. 10. 21. 18:12

안녕하세요? 

오늘은 많은 분들이 헷갈려 하시고, 심지어 저도 가끔씩 헷갈려 하는 이 세가지 - UX, UI, 그리고 제품(Product) 디자이너들이 실제로 일을 하는 차이점들은 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.

 

UX 디자이너란?

UX는 User Experience의 준말로, 사용자의 경험을 디자인하는 일을 맡고 있습니다. 우리가 사용자로써 이용하는 수 많은 웹사이트(Website)들과 핸드폰 모바일 앱(App)을 사용자 관점에서 생각하고, 사용하면서 겪는 문제점을 해결하기 위해 1) 리서치, 2) 디자인, 3) 테스팅을 하며 좀 더 사용하기 쉽도록 만드는 일을 합니다.

회사마다 그리고 회사가 제공하는 제품(웹사이트나 앱)에 따라 이 세 카테고리 중 하나를 더 많이 하기도 더 적게 합니다.

 

와이어프레임을 손으로 슥슥 그리는 작업

 

UI 디자이너란?

UI는 User Interface의 준말로, 제품의 미려함 외에도 적절한 시각적 이해와 디자인을 맡고 있습니다. 우리가 주로 생각하는 시각적 아름다움을 제공하는 일에 제일 가깝다고도 이야기 할 수 있습니다. 하지만 그저 미려함이라고 해서 아름다움만 강조하는 것이 아닌, 모바일 내에서 손으로 누르기 쉬운 버튼의 크기, 색상의 대비로 인한 노안의 해결, 뜻을 제대로 표현하는 아이콘 디자인 등 사용자의 연령 및 컨디션 등을 고려해야 합니다. 물론, 여기에 더해 디자인 트렌드를 따라가는 트랜드를 읽은 후 그것을 적용하는 센스도 있어야 하겠습니다.

 

UI 디자이너가 자주 하는 아이콘 디자인

 

프로덕트(Product) 디자이너란?

프로덕트(Product), 우리가 기존에 생각했던 제품 디자인 (렌더링 또는 패키지)가 아닌 웹사이트, 앱을 제품으로 부르며, UX 디자이너 관점처럼 사용자가 편하게 사용할 수 있도록 제품을 제작하는 디자이너입니다. 이렇게 보았을 때는 UX 디자이너와 크게 다르지 않다는 것을 느낍니다. 하지만 가장 큰 차이점은 UX디자이너는 제품을 사용자가 쉽게 사용하도록 하는 것에 포커스를 둔다면 프로덕트 디자이너는 제품의 사용성에 대해서도 UX디자이너처럼 생각을 해야하면서도 그만큼 제품을 파는 회사의 원하는 방향 버짓, 마케팅 등도 생각하여 디자인 합니다.

 

 

아래 영상은 이런 프로덕트 디자인에 잘 맞는 예시가 아닌가 싶습니다. 직원들이 편하게 일할 수 있도록 식당 내 조리실을 쉽게 짜도록 하는 것에도 의의가 있지만, 무엇보다 더 빠른 음식을 만들어 냄으로써 회사가 이익을 짧은 시간내에 더 빠르게 낼 수 있도록 하는 시스템을 만들어 내는 것입니다.

 

 


UX, UI, 프로덕트 디자이너 - 내가 원하는 것은?

 

각 디자인의 차이점은 알겠지만, 그래도 자신이 원하는 아직 방향이 애매하다면 아래 질문을 참고하시길 바랍니다.

 

  • 내가 디자인의 비주얼 파트에 제일 관심이 간다? - UI 디자이너
  • 나는 사용자로써 어떻게 제품이 작동이 되는지 분석하고 테스트 하는 것을 좋아한다? - UX 디자이너
  • 나는 위의 둘 다 좋아 하면서도 제품을 책임지고 깊게 이해하여 발전 시키는 것을 좋아한다? - 프로덕트 디자이너
  • 매거진이나, 포스터, 회사 아이덴티티에 대한 것을 좋아한다? - 그래픽 디자이너

굳이 딱 맞아떨어지는 방향이라면 상관없지만 그래도 아직 잘 모르겠다면 이 중에 자기가 원하는 방향의 가장 가까운 쪽을 선택하여 발전 시키길 바랍니다. IT, 디자인 업계 및 시대적으로 빨리 직업군이 바뀌기 때문에 대략의 방향을 잡고 유연하게 시간이 지나면서 조절하는 것도 전략입니다.

 


UX, UI, 프로덕트 디자이너가 되려면 꼭 대학 공부가 필요할까?

 

아직까지도 '큰 기업이나 회사에 들어가려면 대학 졸업장은 필요하다' 라는 생각이 있기 때문에 (지금은 어떤지 모르겠습니다) 대학졸업의 필요성에 대해 굳이 언급하지 않아도 될 것 같습니다. 하지만, 요새 추세는 코로나로 인한 UX / UI 온라인 코스로 많이 배우고 있으며, 그런 방향으로 해외에서는 취업을 잘 잡는 것 같습니다.

하지만, 무엇보다 가장 중요한 것은 디자이너의 포트폴리오(Portfolio)입니다. 자신이 작업물을 어떻게 프로세스 시켰는지, 그리고 어떤 방법으로 문제를 접근했는지 등의 설득이 아주 잘 포함 된 포트폴리오를 선보이는 것이 중요합니다.

 

UX/UI/프로덕트는 매우 비슷하기 때문에 UX 코스라고 검색하면 정말 옵션을 볼 수 있습니다. 그 중에 제가 눈여겨 보고 있는 UX코스 링크를 몇개 공유하고자 합니다. 

 

1) hackdesign.org/lessons

무료이며, 아티클을 읽는 위주로 또는 뉴스레터로 받아봅니다. 일단 UX/UI/프로덕트 디자인이 어떤지 글을 읽으면서 파악하는데 좋을 것 같습니다. *영어

 

All Design Lessons - Hack Design

No matter what visual style is hot, no matter what great product you're using, every piece of good design uses "white space" well. I'm using this as a blanket term, not only to mean "negative space," (or places where there just isn't any stuff, like typogr

hackdesign.org

2) www.interaction-design.org

월 정액으로 미국달러 $16을 내며, 여러가지 코스를 동시에 들을 수 있습니다. UX만 레벨별로 다룹니다. *영어

 

Learn UX Design

Online, self-paced UX Courses created by design experts. Courses are graded by instructors, with certificates verified and trusted by the industry.

www.interaction-design.org

3) www.coursera.org/

굉장히 많은 미국의 유명한 대학들이 온라인을 강의합니다. UX만이 아닌 대학들이 다루는 모든 과목을 다루고 있습니다. 카이스트도 참여하고 있네요. 강의 코스마다 돈을 내는 방식이며, 무료 강의도 있지만 코스에 따라 $29불에서 $99불까지 다양합니다. *영어

 

Coursera | Build Skills with Online Courses from Top Institutions

Join Coursera for free and learn online. Build skills with courses from top universities like Yale, Michigan, Stanford, and leading companies like Google and IBM. Advance your career with degrees, certificates, Specializations, & MOOCs in data science, com

www.coursera.org

4) careerfoundry.com/

취직을 보장한다는 미션 아래, 온라인 강의치고 꽤 비싼 금액으로 UI 디자인, UX 디자인 코스를 강의합니다. 미국달러 $6500불이며 주에 30시간에 5달 또는, 주 15시간에 10달 등 굉장히 긴 코스입니다. 그만큼 열정이 있는 분들이 생각해볼만한 코스인 것 같습니다.  

 

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그럼 도움이 되셨길 바랍니다. 다음 글에서 또 뵙겠습니다.

 

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